Quoi de plus intriguant que les épées longues dans les jeux Souls ? Je me souviens encore de ma première run sur Demon’s Souls, quand j’ai découvert le légendaire Fauchon du croissant. Aujourd’hui, je vais partager avec toi tout ce que j’ai appris sur ces armes emblématiques qui ont façonné mes centaines d’heures de jeu. Entre builds optimisés, techniques de combat avancées et conseils pour progresser, ce guide te donnera toutes les clés pour maîtriser ces lames mythiques et affronter les défis impitoyables de l’univers Souls.
Épées longues emblématiques et leurs particularités dans la série Souls
Les épées longues représentent la quintessence du combat dans les jeux From Software. J’ai passé d’innombrables heures à tester chacune d’elles pour t’offrir une analyse complète. Ces armes polyvalentes offrent un équilibre parfait entre dégâts, vitesse et consommation d’endurance.
Demon’s Souls
Dans le premier opus de la série, plusieurs épées longues se démarquent par leur puissance et leurs caractéristiques uniques. J’ai été particulièrement impressionné par le Fauchon du croissant+1, une arme exceptionnelle accessible très tôt dans l’aventure.
| Arme | Localisation | Statistiques requises | Particularités |
|---|---|---|---|
| Fauchon du croissant+1 | Sanctuaire des Tempêtes (4-1) | Force 9, Dextérité 10 | Scaling sur la magie, idéal pour les builds hybrides |
Cette lame constitue un choix stratégique pour les débutants comme pour les vétérans. Sa particularité réside dans son scaling basé sur la magie, ce qui en fait l’arme parfaite pour les builds hybrides combinant combat au corps à corps et sorts.
La Tranche-Démons est une autre épée longue remarquable que j’ai pu obtenir auprès du vieux roi Doran. Sa puissance dépend de la tendance du personnage, ce qui en fait une arme évolutive particulièrement efficace en mode coopératif.
| Arme | Localisation | Scaling | Bonus |
|---|---|---|---|
| Tranche-Démons | Vieux roi Doran | Tendance du personnage | +10% de dégâts en forme spectrale |
Pour les amateurs de force brute, le Brise Crâne Dragon est l’épée longue ultime. J’ai dû investir lourdement dans la force (30 minimum) pour la manier efficacement, mais les résultats sont spectaculaires avec 518 de puissance d’attaque à une main quand la force atteint 50.
| Arme | Statistiques requises | Puissance | Style de combat |
|---|---|---|---|
| Brise Crâne Dragon | Force 30 | 518 à une main (Force 50) | Zoning, frappe avant l’ennemi |
La Grande Épée de Recherche, forgée avec l’Âme du Vieux héros, reste une excellente alternative. Avec des prérequis plus abordables (Force 24, Dextérité 16), cette lame offre un bon compromis entre accessibilité et puissance.
Enfin, j’ai expérimenté le Makoto, un katana magique au double tranchant. Cette épée délivre des dégâts impressionnants mais draine progressivement la vie du porteur, ajoutant une dimension risque/récompense fascinante au gameplay.
| Arme | Type | Avantage | Inconvénient |
|---|---|---|---|
| Makoto | Katana magique | Dégâts élevés, effet saignement | Drain de vie constant |
Dark Souls
Dans Dark Souls, l’arsenal d’épées longues s’est considérablement enrichi. L’Épée droite se décline en plusieurs variantes que j’ai toutes testées minutieusement.
| Variante | Particularité | Obtention |
|---|---|---|
| Épée droite d’Astora | Bonus de foi, propriétés divines | Vallée des Drakes |
| Épée droite dentelée | Effet saignement | Anor Londo |
| Épée large | Meilleure portée, scaling force | Butin ou André d’Astora |
| Épée droite brisée | Légère, rapide | Forteresse de Sen |
L’Épée longue classique reste une valeur sûre que j’utilise régulièrement. Équipement de départ du guerrier, on peut également l’acheter chez André d’Astora ou la récupérer sur les soldats carcasses. Son moveset équilibré et son scaling correct en font une arme fiable pour traverser Lordran.
Pour les builds orientés dextérité, l’Épée courte que reçoit le chasseur au départ se révèle redoutable grâce à sa vitesse d’exécution supérieure et ses coups critiques plus puissants.
| Arme | Classe de départ | Forces | Faiblesses |
|---|---|---|---|
| Épée longue | Guerrier | Polyvalence, scaling équilibré | Portée moyenne |
| Épée courte | Chasseur | Vitesse, critiques puissants | Portée réduite, dégâts inférieurs |
L’Épée droite de Chevalier d’Argent représente un véritable trophée pour tout amateur d’épées longues. J’ai passé des heures à farmer les imposants chevaliers en armure d’Anor Londo pour mettre la main dessus. Son scaling en force et dextérité en fait une arme redoutable pour les builds hybrides.
| Arme | Localisation | Drop rate | Scaling |
|---|---|---|---|
| Épée droite de Chevalier d’Argent | Anor Londo | Rare (chevaliers d’argent) | Force C, Dextérité C |
L’une de mes découvertes les plus mémorables reste l’Épée droite Draconique. Pour l’obtenir, j’ai dû couper la queue du dragon rouge survolant le village des mort-vivants. Son attaque spéciale dévastatrice contre les dragons et les wyvernes en fait une arme situationnelle mais extrêmement puissante.
| Arme | Méthode d’obtention | Dégâts spéciaux |
|---|---|---|
| Épée droite Draconique | Queue du dragon rouge (Village des mort-vivants) | +20% contre créatures draconiques |
Dark Souls 2
Dark Souls 2 a introduit de nombreux changements dans la mécanique des armes. J’ai particulièrement apprécié la double tenue des armes et les nouvelles possibilités d’infusion qui ont redéfini l’utilisation des épées longues.
| Nouveauté | Impact sur les épées longues |
|---|---|
| Double tenue | Styles de combat uniques avec deux épées identiques |
| Calice d’Âme | Redistribution des statistiques pour optimiser son build |
| Nouvelles statistiques | Adaptabilité (ADP) améliore les invincibility frames |
Le système de voyage rapide entre les feux dès le début du jeu a également modifié mon approche tactique, me permettant de tester plus efficacement différentes épées longues sans avoir à parcourir de longues distances.
| Épée emblématique | Localisation | Particularité |
|---|---|---|
| Épée du Heaume | Tour du Crépuscule | Scaling équilibré, attaques estoc |
| Épée de Soldat de Drangleic | Château de Drangleic | Excellente portée, bonus contre armures |
| Épée du Cavalier | Butin des Cavaliers | Attaques puissantes, style noble |
La mécanique de durabilité plus stricte a rendu l’entretien des armes crucial. J’ai souvent dû équiper plusieurs épées longues pour éviter les situations où ma lame principale se brisait en plein combat.
Mécaniques de combat spécifiques
Après des centaines d’heures de jeu, j’ai identifié plusieurs techniques qui maximisent l’efficacité des épées longues dans les situations critiques.
| Technique | Exécution | Avantage |
|---|---|---|
| Backstab | Attaque légère dans le dos | Dégâts critiques, invulnérabilité pendant l’animation |
| Parry-Riposte | Parade puis attaque légère | Dégâts massifs, efficace contre chevaliers |
| R1 spam | Enchaînement d’attaques légères | Stun-lock les ennemis légers |
L’estoc (coup d’estoc) des épées longues reste l’une de mes attaques favorites. Cette attaque de pointe offre une excellente portée et traverse efficacement les boucliers légers, donnant un avantage tactique considérable contre les soldats et ennemis similaires.
- Maintenir la garde haute avec votre bouclier
- Utiliser l’estoc (R2/RT) pour tester la portée
- Enchaîner avec des attaques rapides (R1/RB) si l’ennemi est déséquilibré
- Reculer en gardant la garde pour restaurer son endurance
En PvP, j’ai développé une technique particulière avec les épées longues : le roll-catching. Elle consiste à anticiper la roulade de l’adversaire et à synchroniser son attaque pour le toucher à la fin de son animation.
| Style de combat | Avantages | Inconvénients |
|---|---|---|
| Une main + bouclier | Protection, stabilité, contre-attaques | Dégâts réduits, mobilité diminuée |
| Deux mains | Bonus de force x1.5, dégâts augmentés | Vulnérabilité accrue, pas de protection |
| Double épées | Combos uniques, pression constante | Consommation d’endurance élevée |
Améliorations et infusions
Dans ma quête de l’épée longue parfaite, j’ai expérimenté tous les chemins d’amélioration disponibles. Le choix de l’infusion dépend crucialement du build et des statistiques privilégiées.
| Infusion | Build recommandé | Effet sur l’épée longue |
|---|---|---|
| Standard | Force/Dextérité | Conserve scaling original, augmente dégâts physiques |
| Magique | Intelligence | Ajoute scaling Intelligence, dégâts magiques |
| Feu | Intelligence/Foi | Ajoute dégâts de feu, scaling hybride |
| Divine | Foi | Scaling Foi, efficace contre mort-vivants |
| Chaos | Humanité/Braises | Scaling sur Humanité, dégâts de feu |
Pour les épées longues à scaling de dextérité, j’ai remarqué que le chemin d’amélioration Sharp (Tranchant) offre les meilleurs résultats, tandis que les armes à scaling de force bénéficient davantage du chemin Heavy (Lourd).
| Matériau | Jeu | Effet sur l’épée |
|---|---|---|
| Pierre de titanite | Tous | Amélioration standard (+1 à +10/+15) |
| Titanite verte | Dark Souls | Amélioration magique, divine, feu |
| Titanite blanche | Dark Souls | Amélioration divine |
| Titanite bleue | Dark Souls | Amélioration magique |
| Titanite rouge | Dark Souls | Amélioration feu, chaos |
Les cristaux permettent de créer des épées longues de cristal aux dégâts impressionnants mais à la durabilité limitée. J’utilise ces variantes uniquement pour les boss critiques où chaque point de dégât compte.
Comparaison avec les autres classes d’armes
Après avoir testé pratiquement toutes les catégories d’armes dans les jeux Souls, je peux affirmer que les épées longues offrent le meilleur équilibre global. Leur polyvalence reste inégalée.
| Type d’arme | Avantages vs Épées longues | Inconvénients vs Épées longues |
|---|---|---|
| Épées courtes | Plus rapides, moins d’endurance | Portée réduite, dégâts inférieurs |
| Grandes épées | Dégâts supérieurs, hyperarmure | Lentes, lourdes, forte consommation d’endurance |
| Katanas | Saignement, dégâts critiques | Durabilité faible, exigences de dextérité |
| Haches | Brise-garde, dégâts brutaux | Moveset limité, portée réduite |
| Lances | Meilleure portée, garde haute | Vulnérabilité aux flancs, manque de polyvalence |
En PvP, j’ai remarqué que les épées longues restent particulièrement redoutables grâce à leur rapidité d’exécution et leur capacité à enchaîner les coups sans laisser de fenêtre de réaction à l’adversaire.
| Contexte | Épée longue recommandée | Pourquoi |
|---|---|---|
| PvE général | Épée longue standard +15 | Polyvalence, scaling optimal |
| PvP | Épée de Balder | Portée supérieure, estoc puissant |
| Boss Dragons | Épée droite Draconique | Bonus contre créatures draconiques |
| Catacombes | Épée divine | Empêche résurrection des squelettes |
Les épées longues comme la Claymore ou la Flamberge, bien que techniquement classées comme grandes épées, partagent de nombreuses caractéristiques avec les épées longues traditionnelles tout en offrant une portée accrue. Pour les débutants, je recommande de commencer avec l’Épée droite d’Astora ou l’Épée longue standard avant de s’aventurer vers des options plus spécialisées.
Pour les amateurs d’enchantements d’armes sophistiqués et de personnalisation poussée, les épées longues sont particulièrement adaptées car elles acceptent la plupart des résines et des magies d’armes.
| Effet temporaire | Avantage | Obtention |
|---|---|---|
| Résine de pin dorée | Dégâts électriques | Marchands, butin |
| Résine de charbon | Dégâts de feu | Marchands, butin |
| Résine magique | Dégâts magiques | Marchands, butin |
- Les épées longues à une main permettent de maintenir un bouclier équipé pour une défense optimale
- La version à deux mains offre un bonus multiplicateur de force de 1,5x, augmentant significativement les dégâts
- Le style dual wield (deux épées) maximise le DPS mais sacrifie la défense et consomme plus d’endurance
- La combinaison épée longue principale et catalyseur/talisman secondaire convient aux builds hybrides
En résumé cette analyse comparative, je tiens à souligner que les épées longues restent mes armes de prédilection pour les premiers runs dans tout jeu Souls. Leur apprentissage conduit naturellement à maîtriser les fondamentaux du combat qui s’appliqueront à toutes les autres classes d’armes.
| Caractéristique | Épées longues | Autres classes d’armes |
|---|---|---|
| Courbe d’apprentissage | Douce et progressive | Souvent abrupte ou très spécifique |
| Adaptation à différentes situations | Excellente | Variable selon spécialisation |
| Équilibre dégâts/vitesse | Optimal | Penche souvent vers un extrême |
Que tu privilégies le PvE ou le PvP, les épées longues t’offriront toujours une base solide sur laquelle construire ta stratégie de combat. Leur polyvalence en fait des armes de choix pour affronter la variété d’adversaires qui peuplent les mondes sombres et impitoyables des jeux Souls.
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